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O Popfly Game Engine foi atualizado para rodar no Windows Phone 7 Series.
The Popfly Game Engine é um projeto Silverlight C# que constrói um mecanismo de jogo capaz de consumir arquivos de dados dos jogos anteriormente hospedados no popfly.com.
Este é um ligeiro ramo do último motor de produção do jogo em popfly.com que remove características dependentes do site como pontuações altas.
Eu queria continuar usando o mesmo código, tanto quanto possível para a versão padrão do aplicativo web Silverlight do projeto, bem como a versão WP7S. Para fazer isso, eu criei um segundo projeto WindowsPhoneGameGameEngine no mesmo nível da solução original GameEngine. Em seguida, adicionei um símbolo de compilação condicional adicional Phone para o WindowsPhoneGameGameEngine e usar declarações #if para lidar com quaisquer diferenças necessárias. Isso permitiu que os mesmos arquivos para compilar em qualquer projeto. Eu encontrei alguns snafus.
Detalhes: Ben Andersons MSDN Blog.
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Vitor é um fã entusiasta do Windows que gosta de resolver problemas do Windows 10 em particular e escrever sobre sistemas Microsoft normalmente.