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O design do Windows Phone 7 não é fácil e você precisa ser um bom programador para programar um jogo no Silverlight.
Pete Blois (da equipe Microsoft Blend), também portou suas amostras baseadas em Box2D Engine para o Windows Phone e criou um jogo baseado em física muito legal que ele demoou no MIX10. Se você quiser conferir o motor Box2D ao invés do Farseer, você pode conferir o trabalho do Pete.
Suporte do acelerômetro:
O Windows Phone não tem nenhum botão de hardware útil para jogos, então você pode apostar que o acelerômetro no dispositivo será muito importante para a entrada. Mike Harsh fez uma ótima apresentação no MIX onde explicou os eixos do Accelerometer:
Se você deseja programar algo como um jogo, você deve estar ciente das classes, espaços de nomes, funções e, em resumo, é necessária uma experiência em um idioma específico.
O problema é que o emulador incluído nas ferramentas de desenvolvimento do Windows Phone NÃO simula um acelerômetro.
Você pode ver algumas demos usando comportamentos aqui!
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Eduardo se autodenomina um fã apaixonado do Windows 10 que adora resolver problemas do Windows mais do que qualquer outra coisa e escrever sobre sistemas MS normalmente.